【答读者问28】关于backtrader实盘的时候实时更新行情的几个问题
作者:yunjinqi   类别:    日期:2021-12-23 18:10:24    阅读:1368 次   消耗积分:0 分    

有读者问,backtrader实盘交易的时候,是否支持实时更新画图,比如接收CTP的数据,合成一分钟的bar,然后在网页上显示行情,类似于通达信或者同花顺的行情软件的看盘功能。

很遗憾的告诉各位,backtrader中没有提供直接的方法。但是可以自己去实现。这篇文章就尝试梳理下backtrader实盘的时候数据处理与数据展示的一些问题。

使用程序化交易的目的

我们为什么想要使用程序化进行交易呢?这个问题就回到最开始我们已经回答过的问题:量化交易有什么优势?

  1. 可以同时使用多个策略、交易多个资产,节省很多的时间与精力

  2. 交易速度比较快,降低滑点

从这两个目标出发,谈一谈,backtrader在实盘中,如何更好的实现多品种多策略的交易。

硬件的限制

我们进行程序化交易的程序一定是运行在一定的设备当中,有一定量的CPU、一定量的内存、一定IO速度的硬盘和一定传输速度的网络。CPU、内存、IO速度,和网络,影响着或者或多或少决定着,我们的交易速度怎么样,我们能在多少个资产上跑多少个策略。

一般情况下,CPU频率越高,核数越多,内存越大,硬盘越好,网络越快,进行程序化也就更优优势。但是,很多情况下,资源都是有限的,硬件基本都是限定的。

我们需要考虑的是,在硬件设备一定的情况下,我们应该怎么提高我们在程序化交易的时候的优势。

使用程序化交易的编程语言的限制

不需要我解释,为什么在做高频的时候,C++比python好了吧?在做中低频的时候,C++的优势不明显,使用python编程相对容易简洁,所以,相对来说,python反而会有一定的优势。在日内交易中,C++和python就不太好对比了,我觉得,可能C++相对好一些。

所以,如果您的编程技能特别好,C++玩的比较顺,建议使用C++开发交易系统,实现程序化交易。

如果C++使用的不怎么好,那还是用python吧。python里面,现在有越来越多的支持程序化交易的框架了。

backtrader的限制

backtrader在实盘运行的时候是单核处理的,实际上,在回测的时候,也是单核处理的(参数优化除外)。既然是单核处理的,那么,很显然的一个问题就是,CPU的处理能力有限制,为了能在信号出来的时候尽快的下单,并把信号传递到交易所里面,降低交易的滑点,在策略里面进行的数据处理越少越好。

有一些人喜欢使用resample和replay之类的魔法,这里是不推荐的,在我的专栏里面也强调了很多次了,姑且不论这些resample是否存在不合理之处,在设计理念上就是不合理的。

实盘交易中bar的合成

既然比较明确的一件事是backtrader是单核运行的,我们也希望提高策略运行的速度,所以,bar的合成最好不要在策略里面去合成。我一直疑惑,为啥有些量化框架,在运行的时候,直接获取tick数据,在策略里面合成bar呢?这是明显的设计不合理之处。就不提那些平台是这样设计的了。

策略需要什么数据,就直接调用什么数据。最好不要再策略运行的那个进程中,还去合成数据。

比较好的一个实践方式是,用一个或者几个进程,获取到的行情数据,保存到内存中,然后计算合成具体的bar,然后供策略调用;获取到的数据,计算的bar,采用异步或者什么方式,保存到本地的数据库中。

如何实时更新行情到图表中

backtrader虽然不支持,但是还是比较容易实现的。把获取到的行情,要么保存到内存中,要么保存到本地,采用合理的方式计算成bar之后,画到图形中就可以了。画图和策略运行最好分开,不要使用一个进程。如果想要使用策略运行的信号,在backtrader运行过程中,把买卖信号保存下来就好了。原理上不难,中间有一些细节性的东西需要好好考虑下。


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